Все выпуски
- 2026 Том 36
- 2025 Том 35
- 2024 Том 34
- 2023 Том 33
- 2022 Том 32
- 2021 Том 31
- 2020 Том 30
- 2019 Том 29
- 2018 Том 28
- 2017 Том 27
- 2016 Том 26
- 2015 Том 25
- 2014
- 2013
- 2012
- 2011
- 2010
- 2009
- 2008
-
Данная работа посвящена исследованию одной известной задачи Б.Н. Пшеничного, а именно задаче простого группового преследования, когда игроки совершают пошаговые перемещения. В работе рассматриваются два отдельных случая. В первом случае решается дискретная игра преследования, когда в игре участвуют только один преследователь и один убегающий. Для решения этой задачи приводится алгоритм применения $\Pi$-стратегии. Согласно предлагаемому методу, игроки сначала сближаются, и в итоге точно совпадают. Во втором случае предлагаемый метод решения распространяется на игру группового преследования. Полученные результаты проверяются с помощью анимационных моделей, созданных на языке программирования Visual C# с использованием технологии ScottPlot.WinForms.
Журнал индексируется в Web of Science (Emerging Sources Citation Index)
Журнал входит в базы данных zbMATH, MathSciNet
Журнал включен в базу данных Russian Science Citation Index (RSCI) на платформе Web of Science
Журнал входит в систему Российского индекса научного цитирования.
Журнал включен в перечень ВАК.
Электронная версия журнала на Общероссийском математическом портале Math-Net.Ru.



